Повежите се са нама

општи

Како ће европска иГаминг индустрија изгледати 2023. године?

ОБЈАВИ:

објављен

on

Користимо вашу регистрацију за пружање садржаја на начин на који сте пристали и за боље разумевање вас. Можете се одјавити у било ком тренутку.

Популарност иГаминг-а у Европи већ неко време нагло расте, а заинтересоване стране из различитих делова света настављају да коментаришу овај приметан раст. Индустрија иГаминг-а добија огромне размере на континенту, а европско тржиште коцкања сада чини 49% светског тржишта. Како се интересовање за клађење развија у готово свим деловима области, разумно је предвидети даљи раст у наредним месецима. Зато смо припремили овај опсежан водич који ће вам помоћи да разумете очекивано стање европске иГаминг индустрије 2023.

Стање иГаминга у Европи

Коцкање на мрежи није изричито забрањено ни у једном закону Европске уније, а већина земаља има прилично благе прописе, без обзира да ли су део ЕУ или не. Велика Британија је, на пример, позната по разумним правилима која значајно подстичу раст индустрије. Пошто земље у овој области дозвољавају предузећима да раде слободно, све док имају одговарајуће лиценце, појединачне владе такође напредују захваљујући позитивном ефекту дигиталних игара на укупан приход на свакој територији. У 2021. години на континенту је било 125 милиона активних играча, а тржиште онлајн коцкања је исте године остварило 21.1 милијарду евра, а очекује се да ће достићи 52.2 милијарде евра од КСНУМКС. 

Највећа тржишта на континенту

Док улазимо у величину индустрије на континенту, такође је важно напоменути појединачна тржишта која играју важну улогу у укупном развоју сектора коцкања у Европи:

Ирска

Ирци обожавају игре свих врста, а 2022. године укупна потрошња на онлајн игре у земљи достигла је 536 милиона евра, укључујући игре које људи купују својој деци. На тржишту дигиталних игара у земљи доминирају мушкарци, јер за ову врсту забаве зарађују дупло више новца него жене. Ирци су посебно страствени према коцкању заснованом на вебу, а захваљујући напорима владе да задржи свет онлајн казина у Ирској правилно регулисани, локални и међународни провајдери могу да поднесу захтев за лиценцу и послују легално. 

Сектор је тренутно регулисан Законом о контроли коцкања и 2019. године коцкање на даљину је достигло приход од 40.6 милиона евра. Иако Ирска чини само 1.1% становништва континента, њени приходи од онлајн коцкања чине укупно 2.6% укупног прихода индустрије у Европи. У овом тренутку, више од 44% свих клађења на Интернету се врши коришћењем паметних телефона и таблета, а очекује се да ће скоро шест од десет онлајн клађења бити обављено на мобилним уређајима до 2025. године. Према достављеној статистици од стране Европског удружења за игре на срећу и клађење, спортско клађење је најпопуларнија категорија дигиталног клађења међу Ирцима, а 2019. покривало је 41% укупног тржишта. 

Малта

Малта је надалеко позната као светска престоница игејминга, а главни разлог за то лежи у великом броју коцкарских установа раштрканих широм земље и драгоценим приликама за запошљавање које произилазе из њиховог пословања. Штавише, Тхе Малта Гаминг Аутхорити (МГА) је једно од водећих тела за лиценцирање када су у питању европски оператери, а њихов рад је признат у целом свету. Још од 2018. индустрија иГаминга континуирано чини 12% укупне малтешке привреде, што је чини једним од најважнијих фактора који утичу на БДП земље. 

реклама

Захваљујући чињеници да су неке од највећих иГаминг компанија заправо са седиштем на Малти, земља је постепено постала међународно средиште за игре. Међутим, због малог броја становника земље, Малта се тешко може поредити са неким другим европским земљама када је у питању број играча у окружењу.

Шведска, Норвешка и Данска

Европа је доживела повећане стопе када је у питању учешће иГаминг-а у последњих неколико година, а када је у питању ова категорија раста, скандинавске земље (Шведска, Данска и Норвешка) су у самом врху. А након детаљније анализе, можемо видети да је лидер на континенту по учешћу играча Шведска где приход од коцкања на мрежи чини 59% укупне зараде земље од коцкања. Тренутно се процењује да шведски оператери на вебу зарађују 2.3 милијарде евра годишње. 

С друге стране, Данска је лансирала прве напитке на свом тржишту онлајн коцкања 2012. године и тада је приход од дигиталних провајдера чинио 30.8% укупне зараде. Како је тржиште наставило да се развија, дошло је до тачке у којој сектор игаминга доноси невероватних 53.1% прихода. Поврх тога, приметан је раст мобилних игара које су одговорне за 32.3% зараде остварене на мрежи. И коначно, Норвешка је земља са трећом највећом стопом учешћа, пазећи да прва три места буду резервисана за Скандинавију. 

Фактори који подстичу раст индустрије горива

Поред широко распрострањеног интересовања за игре на срећу међу Европљанима, постоји неколико других фактора који утичу на развој онлајн коцкања у овој области:

Брже Интернет везе

Повећана доступност је један од главних разлога за глобалну експанзију онлајн коцкања, укључујући европске земље. Захваљујући широкој доступности стабилних интернет веза које су брже него икад, играчи могу слободно приступити својим омиљеним играма у било које време, где год да се налазе. Штавише, са појавом 5Г и других типова стандардизованих мрежа које подржавају сигуран пренос великих комада података, корисници такође могу да искусе висококвалитетно играње игара у покрету. На пример, играчи са стабилним и брзим интернет везама могу лако да гледају стриминг уживо и да се баве категоријама игара са најсавременијом графиком. 

Успон виртуелне стварности

Не само да употреба виртуелне стварности има огроман утицај на раст иГаминг-а, већ такође прети да поново осмисли индустрију са невероватним имерзивним искуствима која би могла да приморају платформе да их укључе у понуду како би остале конкурентне. Виртуелна стварност се односи на компјутерски генерисану имитацију стварности где корисници могу спојити своје окружење са виртуелним 3Д окружењем уз помоћ електронских уређаја. Захваљујући ВР слушалицама и компатибилним платформама за забаву, играчи могу да уђу у реалистичан свет игара. Корисници могу покренути виртуелне игре где могу да комуницирају са елементима игре и другим компонентама у реалном времену, баш као што би то радили на копненом месту. 

Другим речима, играчи могу имати реалистична искуства у казино сали у удобности својих домова. У 2022. години у свету је било око 171 милион ВР корисника, а очекује се да ће тај број достићи 404.1 милион до 2027. само у Европи. Имајући то у виду, све више и више оператера покушава да престигне своје конкуренте нудећи широк спектар виртуелних казино наслова. 

Проширење казина уживо

Будућност игара са дилерима уживо је дефинитивно светла, а ова врста забаве је један од најјачих стубова раста индустрије у Европи, као и у другим деловима света. Свака сесија уживо пружа корисницима аутентично искуство у казину, где могу да комуницирају са дилером и другим учесницима. Играчи се могу у потпуности укључити у игру јер технологија чак симулира седење које би се одвијало око обичног казино стола. Сесије се емитују са одређене локације и играчи се могу придружити стриму и кладити се у реалном времену. Интерактивност казино сесија уживо је већ на веома високом нивоу, а очекује се да ће квалитет доћи до врхунца у наредним годинама јер водећи програмери настављају да траже начине да их побољшају и привуку још више играча са изванредним карактеристикама. 

Даља интеграција блокчејна

Када је реч о најновијим достигнућима у индустрији коцкања на мрежи, интеграција блокчејна дефинитивно преузима водећу улогу. Блоцкцхаин утиче на раст дигиталног клађења нудећи изузетно сигурне трансакције што је једна од главних брига на тржишту. Систем је дистрибуирана дигитална књига која се води на мрежи различитих рачунара уместо на једном и као таква бележи све трансакције у безбедном окружењу које је готово немогуће хаковати. Због тога данас многи оператери користе блоцкцхаин технологију као додатни слој сигурности који чувају све осетљиве податке од злонамерног софтвера. Такође, све више платформи укључује криптовалуте као што су Битцоин и Етхереум као неке од конвенционалних метода плаћања на сајту. 

Тржиште иГаминга већ неко време напредује у Европи, а захваљујући огромној потражњи становништва за онлајн казином и законима који их подржавају у многим земљама на континенту, мало је вероватно да ће његов раст престати. Поврх тога, експанзија индустрије је подржана бројним технолошким развојем који наставља да трансформише пејзаж, чинећи прилично узбудљивим видети све нове карактеристике које ће се појавити у години која је пред нама.

Поделите овај чланак:

ЕУ Репортер објављује чланке из разних спољних извора који изражавају широк спектар гледишта. Ставови заузети у овим чланцима нису нужно ставови ЕУ Репортера.
реклама

Трендови